近日,《黑神话:悟空》在海外开展线下试玩体验活动,外媒gamerant分享了评价体验。
经过几个小时的试玩体验,作者说《黑神话》“是真的”和之前的很多展示一样出色,是一款值得关注的游戏。
文章指出,“黑神话”并不是一个完整意义上的灵魂游戏,这部作品的战斗速度快而激烈,没有传统的招架挡块,闪避在游戏中尤为重要。
此外,灵魂游戏的世界应该更加开放,而黑神话的前几个小时的体验似乎是线性的。
在角色成长方面,黑神话通过标准技能树和获得的能力来提高,而不是通过花费点数来增强力量和耐力。
连击可以对敌人造成巨大的伤害,而混合使用蓄力重击可以让玩家以不同的方式展示自己的技能。
玩家需要冒险输出伤害,必要时也要躲避,选择的过程是一种迷人的体验。
而且随着法术和变身的加入,游戏会变得更加有趣。
作者指出,游戏科学对《西游记》的改编相当成功,创造了一些独特而难忘的敌人。
作者在3个小时内至少遇到了5个老板,有的喜欢进攻,有的喜欢防守,但大部分都有。
击败Boss将获得一些独特的变身能力,这对孙悟空的进化至关重要。
最后,作者说,一个试用内容的最佳奖项是“它能让人意犹未尽”,而黑神话也做到了这一点。
其写道:“我想看到更多令人难忘的世界,提高我的技能,挑战更多的老板,体验战斗的演变。《黑神话》确实有令人印象深刻的战斗和精美的画面,它是真实的,而不是噱头。这是我2024年下半年最期待的游戏之一。”
责任编辑:建佳
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