6月21日,据国内媒体报道,腾讯正在挑战Android手机制造商,并正在讨论其许多流行手机游戏的比例。
本周,腾讯游戏《地下城与勇士:起源》(DNF手机游戏)官方网站发布公告,不再上架华为、OPPO、vivo、小米等手机厂商的Android应用平台(也被外界戏称为外界)“硬核联盟”).
腾讯不是第一个“揭竿而起”企业。今年以来,一款头部手机游戏已经与国内多家渠道商讨论了分享比例,从55分到37分,甚至直接从部分渠道下架。
公开资料显示,上述游戏属于另一家头部互联网公司,2021年海外月流量已超过1亿,“作为渠道提供商的核心收入来源之一,许多经典和流行的手机游戏计划在今年内与渠道提供商讨论分享比例。”
所谓渠道商分享,是指手机应用商店通过抽取的方式获得游戏用户充值的利润。
按照行业惯例的50%计算,这也意味着用户在应用商店下载游戏后。每充值1元,0.5元进入应用商店口袋。
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责任编辑:雪花
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