《黑神话:悟空》的媒体评论已正式解禁,随后相关话题登上微博热搜。
到目前为止,M站的平均分已经从84分下降到82分,IGN总部给8分,Gamespot给8分,PCGamesn给8分,IGN中国给10分,游民星空给10分。
我们统计了IGN、Gamespot、PCgamer提到了游戏“缺点和问题”,为玩家提供参考。
IGN 8分:
频繁的游戏崩溃:即使使用GeForce等高端设备 RTX 4090年,游戏仍会经常崩溃。
随机切换角色语言:有时角色对话会突然从英语切换到汉语。
音频问题:在重要的过场动画中,音频和字幕会完全消失,导致玩家无法理解情节。
无地图导航:游戏中缺乏地图,使得探索大区域变得困难,尤其是在第二章和第三章。
环境互动问题:很难判断哪些障碍物可以攀爬,哪些墙壁看不见,影响探索体验。
过场动画中的技术问题:过场动画中,英语配音的口型与台词不同步。
掉进地下的bug:在BOSS战中,玩家角色在阶段转换时会掉到地下,导致游戏进度受阻。
游戏内容本地化不全:有些游戏日志没有翻译成英文。
Gamespot 8分:
故事很难产生共鸣:游戏的故事是基于《西游记》的,但对于不熟悉原创或中国神话的玩家来说,可能很难理解故事的全貌和细节。
线性和缺乏想象力的关卡设计:虽然有些章节偶尔会提供多条路径,但游戏的关卡设计是线性的,缺乏想象力。它使探索感到单调,特别是一些看不见的墙壁和几乎无用的跳跃功能,进一步削弱了探索的乐趣。
游戏间隙无聊:在BOSS战争之间,由于敌人稀少,威胁不大,这些部分显得无聊,缺乏紧张感。
一些特定场景的谜题设计不清楚:游戏后期的谜题解决方案非常具体和不明显,打破了游戏的节奏,让玩家花几个小时来解决,甚至怀疑是否遇到了游戏错误。
轻攻击的攻击感较弱:由于轻攻击主要用于积累能量点,而不是造成显著伤害,轻攻击相对较轻,缺乏攻击感。
无难度选项:游戏中没有难度选项。虽然大部分BOSS战对于有经验的玩家来说并不难,但是缺乏难度调整可能会让新手感到挑战。
PC Gamer 87分:
性能问题:游戏帧率不稳定,卡住,偶尔崩溃,尤其是使用Nvidia等高端显卡时 RTX 4090年,还要降低画质。这些性能问题破坏了游戏的流畅体验,尤其是在关键战斗中,可能会导致提前失败。
线性关卡设计:虽然环境细节丰富,但游戏关卡设计更线性,缺乏开放的探索空间。这限制了玩家在游戏中探索和战斗的自由。
缺乏深度构建系统:与艾尔登法环等游戏相比,黑神话:悟空的构建系统相对简单。虽然有灵活的技能树和升级系统,但它们不能提供深层次的角色定制和复杂的战斗策略。
开发者的负面新闻影响:游戏开发公司游戏科学的领导者被报道有性别歧视。虽然这些问题在游戏中没有得到明显的反映,但这仍然影响了对游戏的整体推荐。
责任编辑:建佳
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