8月16日晚,“黑神话:悟空”媒体评论解禁,与国内媒体给予的各种超高评价相比,外国媒体尤其是欧美地区的评价出现了比较奇怪的现象。
其中,虽然大部分评价给出的结论都是积极的,但很多外媒都纠结于游戏内容的深度、迷茫的游戏元素、游戏bug、崩溃和其他技术问题。针对这些媒体指出的问题,国内UP“糖七又是糖九”做了一些尖锐的评论。
他认为,对于黑神话所承载的文化内容,西方媒体不知道(或不愿意去)欣赏,在体验过程中也不像国内玩家那样产生文化共鸣。
例如,外国媒体给出的缺点是“很多老板只出来一次,他们不认识,而且打完就没了,就像走马观花一样,”,然而,这些老板对于懂《西游记》的玩家来说却是一个惊喜,这次外国人真的是一个惊喜“是吃了没文化的亏”。一些对这个主题背景不感兴趣、不想了解其他国家文化的评论家,不会积极探索地图,挖掘游戏的隐藏内容。
至于目前争议较大的游戏bug,除了争议较大的游戏bug外,“空气墙”这种游戏设计问题,UP基本上没有遇到外媒提到的bug。所以可能是游戏本地化造成的bug。
有网友吐槽,有媒体评价一些游戏的时候有很多bug。“瑕不掩瑜”打高分,而对于黑神话来说却变成了高分“大家来找茬”,bug成了扣分点。对bug的态度也暴露了这些媒体的一些问题。
责任编辑:拾七
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