昨天像往常一样打开steam,发现之前买的《黑神话》 悟空可以下载,看体量,好家伙,差不多需要118GB的硬盘空间,更别说3A大作了。
今天,当国内玩家谈论3A游戏时,他们会被感动。没有别的原因。中国游戏已经蓬勃发展了这么多年,但我们自己的3A作品似乎还没有。
有些人可能会拒绝接受,“原神”不是3A,如此受欢迎的作品,世界各地的球迷无数,但也如此吸引黄金,游戏质量也可以通过,为什么不是3A呢?
所以《原神》是3A,还是《黑神话》? 悟空和原神谁是国产3A游戏的代表?
1、大投资、高成本是3A吗?
在回答这个问题之前,让我们来看看3A游戏的定义:
对不起,没有定义。
3A的概念非常广泛,没有严格的定义或标准,也就是说,判断一个游戏是否是3A,玩家和游戏开发团队都可能有自己的一套认知。
但是,虽然没有具体的定义,但是有模糊的标准。一般来说,一般认为是3A级游戏大作,通常具备以下条件:
一、A-lot of money(大量资金)
二、A-lot of resources(大量资源)
三、A-high level of quality(高质量)
当然,国内也有其他说法,即:a lot of time(大量时间)、a lot of resources(大量资源)以及a lot of money(大量),或者A级资金投入、A级游戏质量、A级广告投入或包装宣传。
看到这里,当我们回到上面的问题时,我们会发现答案仍然很难说。
无论是原神还是黑神话, 无论是悟空还是悟空,两者的开发时间和成本都绝对不低。目前可以查到的消息显示,《原神》的开发成本接近1亿美元,米哈游CEO蔡浩宇也表示,上线后每年会花费2亿美元。如果这样算,到目前为止,《原神》不是花了近9亿美元吗?
这是一个离谱的数字。有多离谱?要知道,被称为最贵开发游戏的《星际公民》也是4亿美元,之前流行的《赛博朋克2077》也只有3亿多美元。此外,《原神》的开发周期并不短,从17年1月立项到20年9月底公测,前前后后都有4年。
再来看看黑神话 悟空,黑神话 悟空有据可查的立项时间是18年2月底,到今年8月20日全球公测,已经开发了6年。
但考虑到这是游戏科学开发的第一个大型游戏,开发过程不是很成熟,也遇到了各种困难,开发时间延长了很多,甚至许多计算机演示内容,似乎有些被推倒重做,所以是6年,但真正用于开发的时间肯定不是那么多。
在成本方面,游戏科学创始人兼游戏制作人冯继此前透露,《黑神话》 悟空每小时游戏开发成本超过2000万元。团队估计整体游戏时间超过20小时,开发成本至少为3~4亿元。当然,这里是人民币。
其实明眼人会发现这里其实有很多bug,比如《原神》在开发上投入了多少钱。官方并没有明确表示,数亿美元只是媒体和玩家推测的,包括开发和后期运营以及宣传的巨大成本。
相反,黑神话 悟空的开发成本应该更可靠,毕竟,这是冯姬自己说的,而当时的《黑神话》 悟空还没有发布,整体更接近开发成本。
还没有评论,来说两句吧...