2K 今年3月,Games的母公司Take-Two以4.6亿美元收购了Gearbox,从而获得了一系列IP权益——除《无主之地》外,还包括《家》、《兄弟连》、《毁灭公爵》等,六个待完成的项目也被Take-Two/2K Games收入囊中,其中包括今晨宣布的《无主之地4》。
到目前为止,《无主之地》系列已经制作了6款游戏,累计销量达到8700万,《无主之地4》是该系列第四款正统续作,预计2025年上市,Gearbox和发行单位2K Games对这部新作寄予厚望。
今天上午开幕的科隆游戏展并没有揭示游戏玩法的创新,或者角色被神圣所取代,但最重要的steam页面已经上线,玩家现在可以添加到愿望列表中:
另外,2K Games宣布Firaxis的《文明7》定于明年2月11日和Windows PC、Mac PC,以及主机用户的会议。
目前,可以确认的是,这部新文明作品将原来的马拉松游戏进程分为三个部分:古代、启蒙和现代。所有的文明都同时进入下一个时代。玩家在上一个时代的收获(如技术和资源)将作为奖励带入下一个时代。他们所追求的胜利之路仍然是熟悉的经济、军事、文化和科学。
另一个显著的变化是,领导者不再与文明联系在一起。随着游戏进程的深入,系统将根据玩家的路径选择解锁不同的文明,玩家现在可以根据领导者在某一领域的奖金切换到不同的文明,从而改变他们所追求的胜利路径。
Firaxis雇佣了两位历史学博士来确保领导者的性别和资历不会犯低级错误,其中一位专攻东南亚,另一位擅长北欧历史——感谢Steam数据服务,2K Games现在掌握了各区的销售数据和游戏数据,各国玩家对领导人的偏好是显而易见的,Firaxis认为,放松领袖和文明有助于提高游戏销量。
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责任编辑:Zhengogo
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