近日,在资本市场高度关注游戏产业的背景下,知名芯片厂英伟达和联发科正式宣布合作——但这并不是之前市场传来的新Arm芯片。
两大芯片厂商周二在德国科隆游戏展上宣布,将英伟达全套G-Sync技术集成到联发科的显示控制芯片中,让更多的用户获得更清晰流畅的游戏体验。
作为背景介绍,G-Sync是英伟达2013年推出的专有显示同步技术,其核心意义在于改变过去“显卡与显示器配合”的逻辑。显示器通常以固定的频率刷新(通常是60Hz,即每秒60次,游戏显示器可以达到120Hz或144Hz刷新率),但游戏显卡输出帧率完全取决于性能,可能导致显示器同时显示两帧不同的图像(新帧只渲染一半),通常被称为图像撕裂。
英伟达的解决方案也很简单,让显示器和其他GPU在刷新之前画出所有的新帧,从而使显示器的可变刷新率,随着近年来游戏产业和芯片产业的蓬勃发展,新技术增强显示效果,如低延迟动态模糊、动态帧率超频等,不断丰富G-Sync的价值。
对于英伟达来说,这项技术有两个问题:第一,用户需要向英伟达缴纳版税;第二,显卡竞争对手AMD也推出了类似的技术Fresync,根本不需要钱。
因此,英伟达坦言,将该技术集成到显示控制芯片第一兄弟联发科的产品中,将简化生产流程,降低成本,让游戏玩家以更低的价格购买全功能G-Sync显示器。
两家公司周二还宣布,第一批三个合作显示器将于今年晚些时候上市,都是360Hz刷新率的2K显示器。这些新设备将支持英伟达的最新显示技术G-Sync Pulsar,能提供4倍有效的运动清晰度。
业界正期待“更大”的合作
在官方宣布芯片合作之前,业内有传言称,两家公司正在合作制造基于ARM架构的芯片,甚至双方的合作也可能扩展到近年来新兴的手持游戏PC专用芯片。
英伟达之前曾为任天堂Switch提供定制的Tegra X1芯片的经验,业界普遍预计,任天堂最迟将于明年春天发布的下一代Switch仍将使用英伟达的定制芯片。
这也显示了Arm芯片市场竞争加剧的前景。此前有报道称,除英伟达外,AMD还将于2025年切入Armm PC芯片的赛道。今年早些时候,戴尔CEO迈克尔·戴尔还在黄仁勋面前暗示,英伟达可能会在2025年推出AI PC芯片。
负责编辑:振亭
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