《黑神话:悟空》走红,在全球游戏市场引发潮流,全平台销量创纪录,上市第一天或已实现回报。
至于《黑神话:悟空》的爆炸,高盛在最新报告中指出,这是中国主机游戏产业的一个重大转折点,也是中国游戏走向世界的关键一步,或刺激对中国游戏产业的投资,特别是3A游戏。
在销售预测方面,高盛表示,采用保守的7倍转换率(从Steam) 从PCCU到PC销售的转换),基准情况下,《黑神话:悟空》在Steam上售出超过1200万份,收入超过30亿元,乐观情况下可售出2000万份,收入超过50亿元,不包括Wegame和PlayStation平台销售。
高盛之所以被称为“黑神话:悟空”,是中国PC/主机游戏产业的转折点,是因为:
这是中国开发者首次在Steam平台上获得如此高的PCCU排名(同时在线用户数量的峰值)。《黑神话:悟空》在SteamPCCU排名第三,超过了《赛博朋克2077》、《博德之门3》等大型热门游戏。
与此同时,高盛认为,这是中国游戏走向世界的关键一步:
虽然我们观察到Steam上80%以上的评论来自中国用户,但它显示了一个更本地的玩家群体,然而,作为中国经典IP,《黑神话:悟空》首次以3A游戏的形式走向世界。中国开发者在PC/主机上的生产能力不断提高,不仅局限于移动游戏领域。
此外,高盛表示,这可能会刺激对中国游戏产业的投资:
3A级游戏的开发是一个长期的资源密集型过程,特别是在私人市场,我们预计未来将有更多的3A级游戏进入全球市场。
在对其他公司的影响方面,高盛认为腾讯拥有5%的游戏科学股份,从《黑神话:悟空》的爆炸中受益。未来,腾讯/网易可能会继续投资高质量的PC/主机游戏,与全球同行争夺市场份额,而比利比利可能会从与《黑神话:悟空》相关的视频内容和用户交流中受益。
责任编辑:建佳
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