这部作品目前在PC平台上获得了75/100媒体平均分,其他平台也没有好到哪里去:77/PS5、78/XSX。
为了面子过得去,立场中庸的媒体普遍给老好人80/100分:
“这不是对开放世界游戏的有益贡献,而是对育碧的进步,坚实的支线内容,甚至比主线更有趣。”
“(开发单位)Massive Entertainment在描绘游戏环境方面付出了巨大的努力,玩家也可以扮演罪犯。虽然剧情不好,游戏中也有一些bug,但对于星球迷来说,这是一部值得体验的作品。”
“亡命徒是育碧多年来最雄心勃勃的作品,但在基本盘上过于保守。”
“亡命徒试图让玩家扮演恶棍的想法令人钦佩,但游戏玩法早已过时,臃肿的开放世界也枯燥乏味。”
“这一作品有效地证明了育碧罐头法不仅有效,而且经过了长期的考验。”
“这部作品是一款有趣的星际冒险游戏,探索性极佳,但隐身系统是一个失败者,战斗重复性强,发布时还存在很多问题。”
Eurogamer之所以给出差评,是因为Massive毅然放弃了育碧多年来屡试不爽的罐头方法,即道具、技能、人物有机结合,即使剧情不合格,玩家也可以捏着鼻子玩。《亡命之徒》的问题是道具系统基本上被放弃了,技巧也很简单,剩下的就是玩法和剧情了。不幸的是,这两者都在平均水平之下。eurogamer愤然给了这部作品40/100的失败分数。
此外,资深叔叔Jeff Grubb预测非播片性质的PlayStation State of Play定于9月下旬上演——PS5 Pro?
任天堂确认明晚会有直面会,内容仅限第三方和Indie小品游戏展示,Switch闻楼梯响 2依然没戏:
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责任编辑:Zhengogo
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