近日,海外媒体Inverse女记者Shannnon Liao发布了一篇题为标题的文章“《黑神话:悟空》其实并不出色,但这并没有阻止它‘反觉醒者’提高了它的销量”的文章。
记者认为《黑神话:悟空》已经成为一种“反觉醒文化”鲜明的标志,并将游戏的成功归因于此。
Shannon Liao最近在推特上再次发布了一篇文章,称许多反对多样性和女权主义的保守玩家共同出售了像《黑神话:悟空》这样平庸的作品。
此外,她还表示,她对IGN之前报道的游戏科学高管进行了深入研究“性别歧视问题用词”具体翻译,但在研究过程中发现,维基百科全书中关于黑神话争议的条目已多次被编辑,IGN报道的争议部分已被匿名用户(可能是中国用户)删除,称与游戏内容无关。
著名分析师Daniell Ahmad回应否认了她的观点。他说,只有少数反觉醒者支持黑神话,游戏的大部分销量不是来自他们。分析师还举了一个例子:“你不能说《霍格沃茨之遗》之所以能大卖,是因为游戏宣扬恐惧变性人所以受欢迎。”
此外,Daniel Ahmad认为《黑神话》之所以能成功,除了游戏本身的质量足够好外,游戏的巨大炒作也是原因之一。
责任编辑:拾七
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