自8月20日上午10点正式解锁以来,《黑神话:悟空》像齐天大圣孙悟空一样腾空而起,迅速在Steam平台上掀起热潮,其影响力和关注度在全球不断上升,成为游戏界热议的焦点。
今天,这款国产3A游戏上线满月之际,据国外知名数据分析公司VG Insights最新披露,《黑神话:悟空》在Steam上的销量惊人地超过了2000万大关,总收入跃升至9.61亿美元(相当于67.9亿元以上),标志着国内3A游戏领域新里程碑的诞生。
值得注意的是,《黑神话:悟空》不仅局限于Steam平台,还同时登陆WeGame、PlayStation、Epic等平台,进一步拓宽了其市场覆盖面。
基于此,业内机构乐观预测,该游戏年销量有望达到3000万至4000万,相应总收入将在100亿至140亿元之间。
此前,游戏制作人冯骥透露,《黑神话:悟空》每小时开发成本超过2000万元,团队预计游戏总时长将超过20小时,因此整体开发成本至少需要3-4亿元。
虽然《黑神话:悟空》以《西游记》为灵感来源,但它巧妙地融入了更多的原创元素,构建了一个充满神话色彩和超越原始框架的幻想世界。
玩家将扮演“天命人”,踏上一段充满未知和挑战的冒险之旅。
责任编辑:建佳
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