新书10月4日消息,2024年西雅图虚幻节期间,Epic Saxs副总裁Sax Persson说,《堡垒之夜》虚幻编辑器(UEFN)将推出的新技术是“虚幻6基础”这标志着Epic已经开始布局虚幻6开发。
他还透露,目前Epic Games已经决定提前将自己的第一方团队投入到UEFN项目中,为了加快这一功能的发展,并能更快地为每个人构建更好、更强大的工具。
尽管EU和UEFN的发展仍面临挑战,但Versee将于12月推出、场景图和API将为虚幻6的未来奠定基础。
虚幻6的最终目标是将虚幻5和UEFN整合成一个统一的引擎,让数百万玩家在同一个项目中一起体验,就像置身于一个真正的虚拟宇宙中一样。
其中,虚幻5于2022年发布,该引擎具有Lumen-动态全局光照和反射,Niagara-粒子系统、Mass-人群和交通系统,世界划分-自动开放世界交通,Nanite-虚拟几何、Chaos-物理和破碎系统,规则处理器-基于规则对象的放置和Temporal Super Resolution(TSR)超采样技术等功能特性,流行的《黑神话:悟空》是由虚幻5创作的。
据悉,虚幻6的推出将为全球游戏开发者提供更强大的工具,加快技术迭代,走在行业前列。
虚幻6将带来更高效的图形渲染和更现实的物理模拟,给玩家更强的身临其境和互动体验。通过引入人工智能技术,游戏中的NPC可以更加智能,从而提高游戏的可玩性和趣味性。
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责任编辑:文祥
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