Ragnarar Tø近30年来,rnquist一直致力于游戏开发。然而,Red Thread Games推出的最新游戏《Dustborn》他开始认真思考这种生活是否值得继续,尤其是考虑到家庭和个人生活的影响。
《Dustborn》在社交媒体上引发了大量负面评论,许多玩家批评他们传递所谓的东西“觉醒议程”(woke agenda),各种阴谋论甚至诞生了。Tø接受Gamerst,接受Gamerst.No在接受采访时表示,“我们完全没有预料到这种极端的反应。”他提到,他过去也经历过类似的情况,为了避免过度关注公众的负面情绪,他不得不采取保护措施,包括隐藏地址。
Tørnquist分享他在rnquist《Dustborn》发布后收到的恶意邮件和短信包括死亡威胁,甚至有人在YouTube上发布虚假信息,称他想伤害孩子。“这些显然是捏造的谎言,但我无法摆脱它们,只希望人们能分辨真相。”他强调,这种诽谤和谣言产生了巨大的负面影响。
作为一个小团队,Red Thread Games只有16名员工。Tørnquist表示,与大公司相比,他们的资源有限,却遭遇了铺天盖地的攻击,这让他们感到压力。尽管如此,团队始终坚持制作以故事为驱动的创新游戏,虽然这些游戏不是流行产品,但适合的受众相对有限。
Tørnquist指出,许多游戏因涉及多元化话题而备受争议。尽管如此。《Dustborn》反乌托邦色彩描绘了一个与现实完全不同的美国,但团队没想到会引发这么大的风暴。他说,这种过度反应无疑会让整个行业在创意表达上更加谨慎。
面临压力,Tørnquist表示,它不会放弃游戏中多样化和包容性的表达。他认为游戏可以多样化,有的主要是娱乐,有的则通过叙事给玩家带来深思熟虑的机会。他强调,游戏行业应该有足够的空间来容纳不同类型的作品,包括关注特定受众并传递更多社会信息的游戏。
《Dustborn》虽然引起了很多争议,但Red Thread Games仍将继续为玩家呈现深入而有思想的游戏作品。他们期待在未来保持游戏创作的初衷,支持游戏产业的多元化发展。
责任编辑:拾七
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