五星级酒店硬菜《蜘蛛侠2》将于明年1月30日与PC平台Steam和EGS用户见面。游戏包括所有后续DLC,如网络 Game Plus多周目模式和额外的角色服装(有些内容需要豪华版),并支持超宽屏显示器和光追选项。
这项工作最初是由Insomniac开发的,并于2023年10月20日在PS5平台上发布。不到一年半,它就被转移到了PC平台上,创造了大酒店独家菜肴流失的新纪录。Nixxes仍负责PC版本的移植工作。
索尼此前宣布将为PS5 Pro玩家提供《蜘蛛侠2》强化补丁,预计11月推出,护送新机发布。
此外,PlayStation前高管肖恩·莱登(Shawn Layden)认为主机功能大战已经结束,索尼应该改变主意,专注于挖掘增量客户,而不是收获股票玩家:
“主机更换已经持续了30年,每一代的成本都在上升。我们必须尽力处理它”,莱登称,“我们已经接近极限,过去的把戏不能继续玩下去。”
“商业模式必须重新启动炉灶,包括重写游戏的定义。你不能再谈论游戏时数了。”,面对硬件规格的不断上升,莱登表示“只有鹰眼玩家才能看到区别。如果你在客厅玩游戏,阳光透过窗户漏进来照在屏幕上,鬼魂可以看到是否有光追逐。你必须把它关在小黑屋里,用8K显示器看到区别。”
“现在还在竞争浮点能力,就像只剩下这个卖点一样,要竞争的是内容,继续进行功能战没有出路。”
“主机大战即将结束,你猜谁是最后的赢家?苏妈。”
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责任编辑:Zhengogo
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