收购仙剑 IP、开发时间 2 年、成本高达 3 1亿,团队人数超过 250 人。
我以前见过中手游《 仙剑世界 》发布这个消息,我其实挺激动的。
毕竟仙剑奇侠传这个 IP 就这样,即使已经烂到地下,依然可以依靠感情这个词无限吃老本。甚至,这个仙剑世界,即使加上这两年烂街的开放世界和抽卡,依然能让很多人期待。
所以在我看来,出去后试试,总是不会吃亏。
真的不好玩,大不了吐一口就完了。
而且看了官方的艺术设置,似乎也算过去了,还引入了具有地域特色的苏州、杭州城。
就在前两天,我真的在那里 TapTap 那边有预约的测试资格。
带着不安的心进入游戏,思考一次关于过去的冒险,进入一个会呼吸的江湖。
结果刚进入游戏,咔嚓一声响雷男女主出现,选角界面中熟悉的感觉就扑面而来。
这时,我还没有意识到问题是错误的。
直到游戏正式开始,我仿佛瞬间中了无相化法,不能动弹分毫。
虽然我们也是从仙剑一时代开始的,一路走来,不那么在乎画面。
但这个分辨率,这个建模,这个场景,这个光影,仙三来了都恍惚。
我的测试端是Android。因为担心优化,我还去了奥丁 2 这种性能远远超过手机游戏手机,用它来玩几款性能要求最高的手机游戏,画质也洒满了洒水。
但即使把仙剑世界的画质调到最高,游戏中的材质也是光秃秃的,连角色的脸都粘在一起,很难分辨五官,带来自己的马赛克。
恐怖如斯,这就是这样吗? 3 亿成本的实力?
这让我不敢相信反复确认画面选项,但确实已经达到了最高水平。
又去 B 站着看了一圈,发现大家都差不多。
天玑 9300 阵亡,骁龙 8 Gen3 贴图出错。
同时,这也是一款多端游戏,在 PC 端才算是完整体。
可 4070Ti 2k 在画质下,更暴露了这款游戏艺术的缺点,就像我减肥后才知道自己只是一个不胖的丑人一样。
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