由虚幻5制作的即时战略游戏《蚂蚁帝国》将于11月7日上映,同日,PS5 Pro也将推出,媒体wcftech采访了其开发商Tower Five,并询问了他们对PS55 Pro的观点。
游戏总监Renaud Charpentier表示,PS4 与PS4相比,PS5游戏可以更好地利用PS5 Pro硬件。现在很多游戏也支持可变分辨率,提供了更大的缩放空间。至于与PC的比较,Charpentier指出,两者不能直接比较,因为顶级PC的成本在三到五倍之间,消耗的资源要多得多。
“它是PS5硬件的自然进化,范式相同,但GPU和光跟踪核心的处理能力更强。对我们来说,GPU处理能力增长50%左右当然是最有意思的,因为我们的游戏受GPU限制,而不是CPU限制。”
“现在,PS5 PS5游戏PS5游戏Pro的作用及PS4 Pro对PS4游戏的作用比较太早,还是很难说的。但总的来说,许多游戏在Pro版本中的帧速率似乎从30开始 fps提高到60 fps,这和我们在PS4 Pro上的帧速率相当。对于引擎版本来说,它可能有更好的可扩展性:今天的大多数游戏不依赖帧速率来同步/计时其模拟。因此,它们可以在不改变游戏行为的情况下更快地渲染。”
他以老游戏《血源》为例:如果在不修改引擎的情况下使用60FPS渲染游戏,游戏中所有内容的速度都会翻倍。
责任编辑:拾七
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